
Objetivo del taller: generar una experiencia de aprendizaje significativa para profesores, tal de propiciar en sus alumnos el aprendizaje basado en proyectos con el uso de tecnología.
Al finalizar el taller, l@s participantes podrán:
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Conocer y aplicar las fases de un proyecto ABP, aprendiendo a utilizar herramientas de indagación, creación y reflexión.
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Generar un proyecto ABP integrando tecnología.
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Diseñar e imprimir en 3D para generar recursos educativos.
Día 1
Jornada AM
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Introducción a los temas fundamentales: construccionismo, pensamiento de diseño y ABP
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Ciudadanos digitales y estándares ISTE
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Ciclo ágil de proyectos
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Definición de desafíos
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Herramientas de indagación
Jornada PM
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Introducción a la Industria 4.0
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El proceso CAD-CAE-CAM y la fabricación digital
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Diseño 3D: paramétrico, código abierto, del 2D al 3D
Día 2
Jornada AM
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Herramientas de creatividad
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Prototipado y producto mínimo viable
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Pitch
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Validación y reflexión
Jornada PM
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Ingeniería 3D: parámetros de impresión
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Claves de operación de la impresora 3D
Día 3
Jornada AM
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Evaluación y calificación del ABP
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Planificación de clases con ABP y Tecnología
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Fuentes de aprendizaje continuo
Jornada PM
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Aplicaciones STEAM de impresión 3D
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Recursos disponibles de código abierto
Condiciones
VALOR: $140.000
15% de descuento para matriculados antes del 15 de diciembre.
25% de descuento para grupos de 4 profesores del mismo establecimiento.
Datos para transferencia bancaria:
Razón Social: Servicios Integrales Tecnologías Educativas SpA
Banco: Santander
Cuenta Corriente: 73499933
RUT: 76.829.255-8
Correo Electrónico: cristina.escobar@aulaactiva.cl
Fecha y horarios: 3, 4 y 5 de enero de 2024, de 09:00 a 17:00 hrs (21 horas)
Lugar: La Escuela Yunus - Tobalaba 13651, Peñalolén